开发商表示《神鬼寓言:英雄》不代表系列走向

  游戏的首席设计师向媒体表示,《神鬼寓言:英雄》不会“影响Lionhead未来的发展方向。”


  用通俗一点的话来说,游戏将会在下周准时发布并且不会影响正统续作新作的走向。


  “我很清楚,有许许多多的粉丝们非常急切地想知道关于《神鬼寓言》新作的消息,”Ted Timmins说,“但我希望玩家们能把这款作品看做是对原系列的一个扩展,并且采用不同的游戏模式让玩家享受到同样的乐趣。”


  “我明白玩家们有多么沮丧,这就像是如果塞尔达传说游戏有什么新作发布的风声,我也会非常急切地想要知道,哪怕是给我看一张截图也好!对于我们来说也一样,我们也很希望听到玩家说‘Team Ico什么时候公布下一款游戏?我等了好久了!’”


  “这依然是一款Lionhead的游戏,”他说,“只不过开发的过程显得不太一样,它是由Creative Day开发的。其原开发商是微软,这次他们希望把游戏做得特别一点,所以他们做出了一次大胆的尝试。”


  “这不代表以后Lionhead会如何发展下去。但我希望这会对该系列游戏产生一点影响。”


  《神鬼寓言:英雄》是采用“经过较大幅度优化的”《神鬼寓言》引擎制作的,这也许将开创《神鬼寓言》引擎的新纪元。之前《神鬼寓言:旅途》是采用虚幻3引擎制作的。


  他的话给了我们很大的遐想空间——《神鬼寓言4》将会基于什么引擎制作或者是基于哪一代家用机平台开发呢?


  《神鬼寓言:英雄》是一款横版四人合作动作游戏,游戏中的历代主角都在这里被变成了玩偶。游戏中主要的任务就是闯关并收集金币,金币可以用来升级技能。


  该游戏花费了这个15人的开发团队将近1年时间来制作。该游戏售价约800微软点数。

You Might Also Like

Back to top